Каким образом успех мобильного шутера повлияет на Diablo Immortal, не особо понимает даже Blizzard.
Финансовый директор Activision Деннис Дуркин рассказал о влияние выпущенного в октябре 2019 года мобильного шутера Call of Duty: Mobile на грядущий мобильный экшен Diablo Immortal.
Для него успех Call of Duty: Mobile стал доказательством того, что франшиза полезно и даже нужно развивать на всех доступных платформах. Он считает, что игроки действительно хотят видеть свои любимые игры везде.
Вот прям выходит поклонник Diablo из дома и сразу начинают тосковать из-за того, что любимая игра недоступна на смартфоне или планшете, что охват и вовлеченность аудитории низки.
Конечно, он может поиграть в портированные классические версии, которые доступны даже через браузер. Или в Diablo III: Eternal Collection для Switch.
Но это жалкая замена, не аутентичный опыт и не такой глубокий, какой обеспечивает бесплатная отдельная игра, специально созданная для мобильных лутбоксов устройств.
Дуркин даже отметил, что бесплатные игры с микротранзакциями не расцениваются им как нечто «людоедское». Он считает это отличным вкладом в финансовое развитие, который повышает ценность компании.
Его мнение о ценности мобильных игр для активов компании распространяется не только на Diablo, но и на все другие игры объединенной компании. Так что ждем на смартфонах Overwatch, Warcraft и что-то еще.
Соучредитель Blizzard Аллен Адхам, похоже, так не считает. Уж он точно ощутил «тоску» фанатов по мобильной версии, на два года заморозив все разговоры о Diablo Immortal и отбиваясь от обвинений и оскорблений, которые он расценивает как проявление фанатской страсти.
Но теперь Blizzard начала показывать скриншоты и геймплей игры китайцам, хотя избегает публикации даты релиза. И уж точно не хвастается успехом Call of Duty.