Такое понятие, как Искусственный интеллект, появилось еще в конце прошлого века и удачно закрепилось в поп-культуре, что привело к появлению массы увлекательных книг, фильмов и видеоигр, где пытались раскрыть ИИ с разных сторон. Тем не менее именно в играх подобные персонажи используются по сей день и частенько оказываются очень интересными. Мы решили вспомнить самых запоминающихся ИИ персонажей, которые смогли прочно закрепиться в истории игровой индустрии и знакомы большинству геймеров.
Красавчик Джек — серия Borderlands
Открывает нашу подборку удивительный пример искусственного интеллекта, который был создан на основе живого человека. Персонаж по имени Джек появляется в серии игр Borderlands как директор корпорации «Гиперион». Уже в сиквеле он трагически погибает, но его коллегам удается перенести сознание злобного гения в компьютер и создать на его основе искусственный интеллект. Впервые познакомиться с персонажем в образе Красавчика Джека игроки могут в Tales from the Borderlands от студии Telltale, а также в последующих играх франшизы.
Самое интересное в ситуации с Джеком то, что он до конца не понимает, что умер. С первых минут появления в образе голограммы парень будет вести себя так, как будто жив и здоров, а все вокруг сумасшедшие и пытаются доказать ему обратное. За этим достаточно забавно наблюдать до тех пор, пока ИИ Красавчик Джек наконец-то не смирится со своей судьбой и не начнет мстить всем подряд. К счастью, для персонажей из вселенной Borderlands это продлится недолго. В форме ИИ Красавчик Джек также погибает, после чего серия теряет одного из самых колоритных персонажей.
SHODAN — серия System Shock
Перед вами, пожалуй, один из самых злобных ИИ в видеоиграх, который только можно было придумать. Причем в первой части System Shock этот искусственный интеллект является главным антагонистом, и по ходу прохождения разработчики даже и не думают как-то менять его характер или пытаться изменить поведение SHODAN в сторону положительного персонажа. Главный герой франшизы, в свою очередь, прекрасно осознает опасность со стороны ИИ уже с первых минут и просто вынужден ему помешать. Тем не менее эта задача кажется простой только на бумаге, на деле SHODAN куда опаснее.
Стоит отметить, что раскрытие и развитие этого персонажа сделано просто отменно. Разработчики серии даже придумали, как грамотно воскресить SHODAN в сиквеле и сделали так, что в продолжении она вселяется в главного героя и заставляет его подчиняться своим приказам. В итоге в System Shock 2 вам придется избавиться от SHODAN в своей голове и в очередной раз спасти мир от злобного искусственного интеллекта. Конечно, сегодня серия System Shock выглядит устаревшей, но в своей время ее можно было назвать прорывом в игровой индустрии, а персонаж SHODAN уже давно стал культовым и запомнился огромному количеству геймеров, так что не упомянуть о ней в этой подборке было бы преступлением.
СУЗИ — серия Mass Effect
Одним из самых интересных ИИ в игровой индустрии однозначно считается СУЗИ, которая когда-то была просто программным обеспечением на корабле «Нормандия SR-2». Тем не менее создатели серии Mass Effect решили пойти дальше и постепенно развить СУЗИ в полноценного персонажа, который обретает самосознание и может обучаться. Впервые это происходит, когда корабль попадает в осаду и главный пилот по имени Джокер снимает все ограничения с СУЗИ и дает ей полный контроль над «Нормандией SR-2». С этого момента программное обеспечение становится полноценным персонажем серии.
А в третьей части франшизы СУЗИ и вовсе получает в свое распоряжение тело доктора Евы, что делает ее новым членом экипажа Капитана Шепарда. К слову, у игрока даже будет возможность свести ИИ с Джокером, что приведет к романтическим отношениям между этими двумя. Я уверен, что мало кто думал о таком развитии событий в самом начале серии Mass Effect. В общем, СУЗИ однозначно заслуживает внимания как один из самых запоминающихся ИИ в видеоиграх. Именно в ME смогли удачно показать развитие искусственного интеллекта и к чему это вообще может привести.
Джон Генри Эдем — Fallout 3
Как по мне, это один из самых интересных примеров ИИ в видеоиграх, потому что в такую сюжетную развязку, как в Fallout 3, вряд ли кто-то мог поверить в самом начале прохождения. Джон Генри Эдем с первых минут подается как глава могущественной организации Анклав и показывает себя в роли уверенного лидера и управленца. Правда этот персонаж никогда не показывает себя, а лишь произносит вдохновляющие речи, которые ведут приспешников Анклава вперед к высшей цели.
В финале Fallout 3 оказывается, что Джон Генри Эдем — не человек, а всего лишь продвинутый искусственный интеллект, который был создан на основе поведения всех президентов США. По задумке он должен был взять лучшее от каждого из них и таким образом, успешно править Америкой будущего и сделать ее главным государством в мире постапокалипсиса. Тем не менее что-то идет не так, и Джон Генри Эдем превращается в сумасшедшего диктатора, который готов пойти на все ради превосходства Анклава. Главный герой Fallout 3 понимает это ближе к финалу и у него появляется возможность либо помочь ИИ с реализацией его зловещих планов, либо отключить его и раз и навсегда освободить Анклав от приказов патриотического компьютера. В любом случае Джон Генри Эдем —очень важный персонаж во вселенной Fallout и однозначно заслуживает быть одним из самых запоминающихся ИИ в игровой индустрии как минимум за свой многогранный характер и вдохновляющие речи.
СЭМ — Observation
Пожалуй, именно СЭМ один из немногих искусственных интеллектов в видеоиграх, который с самого начала и до финальных титров Observation остается положительным персонажем и не хочет убить главную героиню или поработить все человечество. Сюжет проекта довольно интересный, а игра однозначно понравится фанатам научно-фантастических хорроров с кучей головоломок. Играть придется как раз за СЭМ, который представляет собой ИИ в теле шарообразного робота. Он должен помочь астронавту по имени Эмма Фишер восстановить связь с планетой Земля и успешно вернуться домой.
Несмотря на то что СЭМ представлен как положительный герой, он постепенно развивается и начинает мыслить шире. Тем не менее мотивы этого ИИ исключительно хорошие, и он, во что бы то ни стало, хочет помочь хозяйке наладить связь с коллегами. Поиграть в Observation однозначно стоит, потому что это еще и добротный триллер. В какой-то момент прохождения СЭМ получит сигнал от неизвестного существа, после этого игра начнет удивлять внезапными сюжетными поворотами, а также откроет немало секретов. В общем, однозначно попробуйте, ведь Observation — действительно интересный проект и, пожалуй, только здесь вы сможете вдоволь насладиться игрой за ИИ в теле робота.
Кортана — серия Halo
Даже если вы не играли ни в одну из частей Halo, то наверняка хоть что-то слышали о Кортане. С самого начала серии этот искусственный интеллект выполняет роль помощника на космическом корабле Мастера Чифа и регулярно появляется в формате голограммы симпатичной девушки. В первых частях франшизы Кортана очень хочет помочь людям и делает все возможное, чтобы быть полезной. Становится понятно, что в этом ИИ больше человечности, чем во многих людях, и это не может не подкупать.
Тем не менее игр в серии Halo много, и буквально в каждой части создатели пытались как-то изменить характер Кортаны, что привело к появлению одной из самых интересных веток в основном сюжете франшизы. Из доброй и сочувственной помощницы Кортана в какой-то момент становится злобным ИИ, который готов сделать все что угодно для достижения поставленной цели. В последних частях серии она даже станет главным противником Мастера Чифа, хотя до этого всегда была его верным соратником. Вообще, наблюдать за взаимодействием этих двоих — сплошное удовольствие, и это именно то, от чего многие фанаты Halo были в восторге. Так или иначе, Кортана уже давно стала культовым ИИ в игровой индустрии и благополучно ушла на покой. Тем не менее в Halo Infinite нам представили ее замену под названием «Оружие», но получится ли у нее стать таким же колоритным персонажем, как предшественница? Время покажет.
GLaDOS — серия Portal
GLaDOS — просто идеальный пример ИИ из классических произведений в стиле научной фантастики. Умная операционная система, которая управляет целым научным комплексом и постепенно обучается, что приводит к желанию искусственного интеллекта уничтожить все живое. При этом разработчики из Valve настолько круто проработали характер и сам образ GLaDOS, что ее помнит гораздо больше людей, чем имя главной героини Portal. Если что, ее звали Челл, и уже с первых минут прохождения она становится подопытным кроликом в руках зловещего ИИ.
Персонаж GLaDOS интересен еще и тем, что по ходу прохождения двух частей Portal ИИ постепенно эволюционирует. Сначала операционная система довольно милая и относится к главной героине с любовью. Затем в ее репликах постепенно начинает проскакивать какое-то пренебрежение. В итоге в какой-то момент становится понятно, что GLaDOS хочет просто убить игрока и именно для этого выдумывает разнообразные головоломки. Ну а во второй части ИИ вообще теряет рассудок и начинает прямым текстом угрожать игроку, что местами даже пугает, ведь власти у GLaDOS куда больше, чем у главной героини. В общем, если не играли в серию Portal, то настоятельно рекомендую восполнить пробел. Это та франшиза, где вас ждет один из самых запоминающихся и интересных ИИ персонажей на сегодняшний день.
Джони Сильверхенд — Cyberpunk 2077
Ну и напоследок у нас бывший военный и солист рок-группы по имени Джони Сильверхенд, который в виде искусственного интеллекта попадает в голову главного героя Cyberpunk 2077. Как по мне, этот персонаж — самый удачный пример использования известной личности в видеоиграх. Здесь Киану Ривз не просто подарил внешность персонажу в видеоигре, а буквально сыграл еще одну замечательную роль в своей жизни. Причем местами Сильверхенд вообще ведет себя как ключевой персонаж в сюжете Cyberpunk 2077, пускай это и не так.
Также стоит отметить, что разработчики отлично подали прошлое Джони с помощью регулярных флешбеков, в которых игрок может поиграть за самоуверенного рокера. Каждая миссия из прошлого Сильверхенда обставлена интересно и дает понять, что с ним происходило в прошлом и чего он хочет от главного героя Cyberpunk 2077. На данный момент это самый свежий пример запоминающегося ИИ в видеоиграх, и я думаю, с годами Джони Сильверхенд может стать культовым персонажем. Создатели Cyberpunk 2077 сделали все возможное, чтобы именно так и произошло. Жаль только, что они вместе с этим не довели игру до адекватного состояния, но это уже совсем другая история.
Как видите, интересных персонажей в формате ИИ в видеоиграх хоть отбавляй. Причем используются они в проектах совершенно разных жанров, это позволяет взглянуть с нескольких ракурсов на то, как создатели умудряются раскрыть искусственный интеллект. Пишите в комментариях, какой из ИИ в нашей подборке вам нравится больше всего и почему. А также приводите свои примеры таких же персонажей, о которых мы забыли. Наверняка кого-то мы все же обделили вниманием.