Глава Epic Games Тим Суини заявил, что если Steam увеличит долю разработчиков и издателей с продаваемых игр до 88%, то Epic Games начнет размещать в нем игры, тем самым отказавшись от эксклюзивных игр для Epic Games Store.
Суини, как оказалось, жесток не только к своим сотрудникам, но и к игрокам, мастерски издеваясь над их чувствами. По его мнению, взимаемые Valve 30% душат компьютерный гейминг и являются главной проблемой индустрии на данный момент.
Как мы знаем, в реальности Valve не получает эти проценты целиком. Как еще месяц назад рассчитал юзер портала ResetEra под никнеймом Nappael, в среднем Valve получает только в районе 20%.
Основная причина – продажа ключей магазинам типа Itch.io, Humble Bundle и реализация ключей на различных торговых площадках. Но тот же GOG тоже забирает 30% и не поддерживает ключи из Steam. Humble Bundle берет 15% и сотрудничает с Epic Games. Уже возникают вопросы к заявлению Суини.
После вынужденного снижения поборов c крупных издателей, чьи продажи достигают 10 миллионов долларов, за некоторые игры Valve добровольно получает сущие крохи.
Например, любимая всеми Bethesda оценила предложения и выбрала Steam. Как понятно из таблицы, неограниченная генерация ключей позволяет Bethesda значительно снизить отчисления магазину, а новые схемы микротранзакций вкупе с новыми лаунчерами так вообще компенсируют все убытки.
А ведь в Steam огромное количество функций и сервис требует больших денег на обслуживание. Да и Valve уже тяжело назвать разработчиком игр – как признаются сотрудники, сейчас они больше занятые разработкой ПО и хардвера.
Получается, мистер Тим Суини предлагает Valve совершить самоубийство, снизив официальные проценты до того уровня, на котором компания не сможет поддерживать сервис на нынешнем уровне, а также вливать бабки в разработку новых движков, API и всего такого, что двигает геймдейв куда сильнее, чем вынужденный 16-часовой день у команды Fortnite и перенос древних игр с PS на ПК.
Мило. Хорошо, что не все разработчики поддерживают драконовские интересы Суини.