Угадайте, чьи фанаты в ярости из-за выжимания денег?
Blizzard сохраняет уверенное движение к званию худшего издателя десятилетия. Не помогает даже качество выпускаемых игр – фанаты обрушили рейтинг Diablo Immortal, несмотря на положительные отзывы критиков.
Да, игра хороша. Но с самого релиза на нее сыпятся обвинения в беспощадной системе монетизации. Умники с калькуляторами подсчитали: для полного развития потребуется 7 миллионов рублей. Или 10 лет безостановочного гринда.
Как так вышло? Монетизацией занималась NetEase. После непродолжительного конфетно-букетного периода, увлеченного сюжетом и геймплеем, ослепленного схожестью с Diablo 3 игрока ставят перед гриндволл: сюжетные главы спрятаны за требованием высокого уровня.
Выхлоп с этих активностей очень низок. Увеличить его можно при помощи бустеров-глифов, которые влияют качество и количество добычи. Глифы выдаются по одному день. Вероятно, чтобы довести игрока до отчаяния и заставить купить улучшенные версии бустеров – легендарные глифы.
На этом мучение не заканчивается. Попавший в ловушку игрок обнаруживает, что в какой-то момент развитие замедляется до скорости улитки, и он обязан покупать легендарные самоцветы на торговой площадке или крутить лутбоксы. И тут перед ним стает выбор: 10 лет или 7 миллионов. Словно он ночью в парке попался с подозрительным свертком служителям закона.
Diablo Immortal уверенно идет к званию худшей игры года с 0,7 рейтинга от сообщества на метакритике.
Но снизу дно подпирает Warcraft 3 Reforged с 0,6.