Большинство современных игр похожи на кино, как минимум в том плане, что постоянно предлагают тебе что-то разное. Количество поджанров стремительно растет, и подобно фильмам у тебя всегда есть возможность выбрать максимально подходящий проект по своим интересам, настроению или эмоциональному состоянию в конкретный период времени. Тем не менее не стоит забывать, что игроделы с каждым годом все сильнее и сильнее уходят в реализм, а некоторые игры теперь можно сравнивать с кино даже по части визуала и того, насколько реалистично в них проработаны некоторые локации.
Сегодня поговорим о самых реалистичных локациях, которые настолько круто сделаны, что вам даже не придется идти в кино, чтобы увидеть что-то подобное на экране.
Дикий Запад в Red Dead Redemption 2
Платформы: PC, PS5, XSX|S, PS4, XOne
Кооператив для: 4
Начнем с огромного количества локаций, которые предлагает нам Red Dead Redemption 2. По части реализма это, пожалуй, одна из лучших игр десятилетия. Еще никому не удавалось настолько точно прорабатывать детали разных видов местности, как это сделала Rockstar. Причем даже для них это первый подобный опыт, потому что в той же GTA V проработка города во многом уступает тем локациям, что можно увидеть в Red Dead Redemption 2.
В эту подборку я решил добавить Дикий Запад в целом. Если говорить конкретно, то речь пойдет о дикой местности за пределами небольших городков, которые есть в игре. Многие разработчики вообще не стараются работать над такими локациями. В основном есть крупные города или какие-то места, которые важны по сюжету, и там все хорошо, но стоит начать подробно изучать открытый мир и можно обнаружить, что местами это однотипные пустыри, где дизайнеры тупо накопипастили спрайты. Так вот, в Red Dead Redemption 2 все как раз наоборот и буквально к каждой локации за пределами города подошли с особым вниманием.
Здесь ты реально получаешь удовольствие от путешествия в какой-то небольшой лес или когда случайно проезжаешь мимо очередного каньона. Да что там говорить, стоит первый раз прийти к водоему, и вы с трудом отличите его оформление от реального озера или речки, вот настолько реалистично все это сделано. Поклонники природы однозначно оценят, ну а Rockstar низкий поклон лично от меня, потому что настолько красивых игр я не встречал вплоть до октября 2018 года.
Страница в Steam Подробнее об игре
Йокогама в Yakuza: Like a Dragon
Платформы: PC, PS5, XSX|S, PS4, XOne
Только для одного
Я не могу сказать, что создатели серии Yakuza всегда предлагали нам какие-то завораживающие и детально проработанные локации в своих играх, но именно в Like a Dragon можно своими глазами увидеть их потрясающую работу над городом Йокогама. Он выглядит просто потрясающе, и эта локация гарантировано запомнится вам уже с первых минут прохождения. Это полноценный живой город, в котором каждый NPC как будто на своем месте и занимается своими делами. Главный герой просто ходит по Йокогаме и наслаждается ее потрясающими видами.
Да, в этой интерпретации реального города отчасти не хватает реализма, потому что и людей на улицах не особо много, и некоторые здания проработаны далеко не до мельчайших деталей, но в нем есть масса других вещей, которые делают его живым. Например, мало где в играх можно наблюдать за настолько натуральной сменой дня и ночи, а также перемещением солнца в течение дня. Также разработчики отлично поработали над деталями, по городу расставлено множество телефонных будок, мусорных баков, лавочек и прочих вещей, которые придают любому месту реализма. А еще все это, как в жизни, отбрасывает тени, переливается, когда на поверхность попадают лучи солнца, ну, в общем, ведет себя ровно так, как это и должно быть. Пожалуй, за последние несколько лет насладиться типичным японским городом можно только в Yakuza: Like a Dragon.
Вашингтон в The Division 2
Платформы: PC, PS5, XSX|S, PS4, XOne
Кооператив для: 4
Не секрет, что компания Ubisoft умеет делать игры с потрясающей графикой, но именно Вашингтон из The Division 2 стал их лучшим творением за последние несколько лет. До него похвалить можно было разве что заснеженный Нью-Йорк из первой части, который тоже получился просто великолепным, если путешествовать по его улицам, регулярно складывается впечатление, что ты находишься в реальном городе. А еще нам предложили невероятно реалистичный снег, лед, лужи и другие мелочи, которые сделали локацию по-настоящему живой.
В The Division 2 разработчики решили, что удивлять они могут не только заснеженными локациями, но и вполне обычными городскими, когда на улице сухо и светит солнце. Да, Вашингтон в этой игре порос зеленью различных видов, но это не помешало Ubisoft сделать его невероятно реалистичным. Есть даже информация о том, что жители Вашингтона были в восторге, когда увидели настолько достоверную детализацию некоторых улиц и переулков. Ну а от вида некоторых зданий просто сходишь с ума, вот настолько это красиво. Если вы ловите невероятное удовольствие от видов обычного города, то Вашингтон из The Division 2 – это однозначно лучшая доза визуального кайфа для вас.
Страница в Epic Store Подробнее об игре
Руины Сиэтла в The Last of Us Part II
Платформы: PS5, PS4
Только для одного
Пожалуй, именно так, как в The Last of Us Part II, будут выглядеть руины Сиэтла, если с городом внезапно случится катастрофа через несколько лет. После первого попадания в эту локацию сразу становится понятно, что ее оформлением занимались настоящие профессионалы. Причем я уверен, что они не на ходу придумали, как обставить каждое здание в этой локации, а лично съездили в Сиэтл и посмотрели там на несколько заброшек.
Больше всего мне понравился зал старых аркадных автоматов. Когда ты оказываешься там, то на какое-то время перед тобой буквально стирается грань между виртуальным и реальным миром. Вот настолько внимательно подошли разработчики к каждой детали. Здесь до мелочей проработаны всякие столы, стулья, стаканы, вешалки, те же автоматы и даже есть аэрохоккей. Когда начинаешь изучать это место более внимательно, то можно заметить, что некоторые вещи уже давно припали пылью, и на них даже есть отпечатки чьих-то пальцев. Ручки и кнопки на автоматах изрядно потрепались за то время, которое их никто не использовал, а на стеклах появилась паутина.
В общем, труды создателей игры проглядываются в каждой мелочи, и это очень приятно, ведь именно так и может выглядеть зал со старыми аркадными автоматами в реальной жизни. Создавая эту локацию, разработчики вообще ничего не упустили, и за это им огромный респект.
Космический корабль Севастополь в Alien: Isolation
Платформы: PC, macOS, PS5, XSX|S, PS4, XOne, X360, Switch
Только для одного
Если вы никогда не были на космическом корабле, то именно Alien: Isolation может подарить вам уникальный опыт и познакомить с тем, что из себя представляет эта громадная махина для путешествия в космосе. Кто-то скажет, что странно говорить о реалистичной проработке локации, где могут побывать только космонавты, и то, ракета все-таки отличается от полноценного космического судна. Тем не менее у нас есть фильмы про Чужого, в которых действия происходят именно на таком корабле, и глупо отрицать, что в Alien: Isolation его воссоздали максимально реалистично.
К тому же я бы еще отметил, что в самой игре вид от первого лица напоминает какую-то съемку на видеокамеру, что добавляет основной локации реализма. Ты как будто сам попадаешь на заброшенный космический корабль и постепенно изучаешь одно помещение за другим. При этом мне очень понравилось внимание к деталям, потому что, куда не зайти, на столах можно увидеть какие-то блокноты, книги, растения, технику и многое другое. Alien: Isolation – это полное погружение в экосистему космического корабля, которое надолго заставит забыть, что это всего лишь видеоигра, и даст возможность почувствовать себя настоящим межгалактическим инженером.
Детройт в Detroit: Become Human
Платформы: PC, PS5, PS4
Только для одного
И снова у нас один из американских городов. Впрочем, это и не удивительно, ведь большинство видеоигр сделаны в США, и именно места из этой страны чаще всего используются для создания виртуальных миров. Детройт в Detroit: Become Human поражает своим реализмом несмотря на то что по ходу прохождения вам дадут посетить всего несколько его улиц. Этот проект сделан в жанре интерактивного кино, поэтому на открытый мир можно даже не рассчитывать, но удивляет то, что даже та часть, которую разработчики все-таки нам показали, выглядит просто потрясающе.
Город в Detroit: Become Human по-настоящему живой. Здесь есть множество NPC, которые идеально воссоздают атмосферу шумного мегаполиса, с которой знакомо большинство геймеров. При этом внимание к деталям у создателей на каком-то запредельном уровне. Когда бежишь по парку, то постоянно наблюдаешь за тем, как шевелятся ветки от потоков ветра или как медленно опадает листва. При этом, когда в игре наступает зима, то нельзя не обратить внимание на то, как автомобили оставляют полосы на снегу своими шинами, и даже после движения NPC на нем можно заметить следы от подошв. Все сделано максимально реалистично и натурально, поэтому если давно хотели побывать в настоящем Детройте, то, пожалуй, можно ограничиться и прохождением Detroit: Become Human.
Лес в Kingdom Come Deliverance
Платформы: PC, PS5, XSX|S, PS4, XOne
Только для одного
У Kingdom Come Deliverance было немало технических проблем на релизе, но чего у нее уж точно не отнять, так это качества проработки леса в виртуальном мире. Настолько реалистичных лесов я не помню ни в одной другой игре. Создатели подошли к реализации подобной местности с особым вниманием. Каждый лес в игре создавался по особым правилам, и это становится заметно уже спустя несколько часов игры. Когда персонаж заходит в лес, то все начинается с небольшого количества молодых деревьев. Постепенно он встречает растительность постарше и обязательно зайдет в густую чащу. При этом каждое дерево отлично нарисовано и предлагает максимально реалистичную анимацию движения. Каждая деталь на нем живет, и это видно невооруженным глазом. А как же красиво сквозь листья здесь пробиваются лучи солнца. Ух, просто загляденье!
Над лесами в Kingdom Come Deliverance действительно работали профессионалы, именно за счет этого игра предлагает невероятно реалистичные локации с живой природой. К тому же я бы отметил, что каждая подобная местность в проекте непохожа друг на друга. В лесах растут уникальные виды деревьев, главный герой всегда может выйти к разным объектам. Найти 2 одинаковых леса здесь вообще нереально, и именно за такой ответственный подход стоит поблагодарить разработчиков. Лес – это однозначно их призвание.
Гонконг в Sleeping Dogs
Платформы: PC, macOS, XSX|S, PS4, XOne, X360
Только для одного
Да, это старенькая игра, и к качеству проработки некоторых мест в виртуальном Гонконге можно придраться, но многие, кто живет в этом городе, неоднократно отмечали, что именно Sleeping Dogs смогла достоверно изобразить его архитектуру и атмосферу. Больше всего это заметно ночью, когда улицы начинают мерцать яркими огнями магазинных вывесок, по дорогам туда-сюда передвигаются японские автомобили, а буквально в каждой улочке начинаются какие-то разборки с участием забитых татуировками ребят.
Помимо отличной проработки автомобилей и небоскребов, создателям также удалось отлично воссоздать местные базары и небольшие магазинчики. Чего только стоит барахолка, на которую можно попасть в самом начале игры. Достаточно один раз пройти через нее, и вы тут же словите себя на мысли, что здесь все так же, как на любом стихийном базаре в вашем городе, только вместо бабушек прямо с земли товары продают радостные японцы. Если вам нравится Япония, ее культура и неповторимая атмосфера, то Гонконг в Sleeping Dogs – это однозначно то место, которое должен увидеть каждый. К тому же не так давно выпустили ремастер, где все эти шумные улицы города стали выглядеть еще краше.
Мир будущего в Stray
Платформы: PC, PS5, PS4
Только для одного
Не просто так игра про котика стала мегапопулярной и заняла первые строчки буквально во всех существующих топах еще до своего выхода. Мир будущего в Stray сделан просто великолепно, и это однозначно одна из причин, по которой проект влюбил в себя огромное количество геймеров. Уже с первых минут прохождения становится понятно, что разработчики с умом подошли к дизайну и вручную сделали каждую локацию. Это заметно по разнообразным мелочам, которые разбросаны на уровнях, случайная генерация окружения уж точно на такое неспособна.
При этом по ходу путешествия вы сможете насладиться и разными районами города будущего, и мрачной канализацией, и высокотехнологичной фабрикой, и еще несколькими другими местами. Stray удалось натурально показать, как может выглядеть будущее, в котором нет людей, и внимание к деталям однозначно понравится каждому. Так что окунуться в это приключение стоит абсолютно всем и каждому, как вы уже поняли, котик – далеко не единственный плюс этой замечательной игры.
Цусима в Ghost of Tsushima
Платформы: PC, PS5, PS4
Кооператив для: 4
Если вы вдруг не в курсе, то изначально Sony вообще не видела в Ghost of Tsushima громкого проекта, который способен привлечь внимание к их консоли. Перед ней в 2020 году выпустили TLOU 2, которая считалась главным хитом, и именно на волне ее хайпа, по мнению издателя, должен был выехать проект от Sucker Punch и в лучшем случае собрать 2-3 миллиона проданных копий. Тем не менее, благодаря ужасному сюжету TLOU 2, огромное количество игроков только обозлилось на Sony, и Ghost of Tsushima стала для них настоящим спасением, ведь в этой игре буквально все было идеально: и такая же история мести, как в творении Naughty Dog, была показана куда адекватнее. Но главное, что Ghost of Tsushima еще и выглядела просто потрясающе, о чем просто невозможно было молчать.
Разработчики настолько натурально передали все особенности ландшафтов реального острова Цусима, что, сидя перед телевизором, ты буквально погружался в природу Японии и с огромным удовольствием «растворялся» в ней, получая невероятное умиротворение. Все эти поля с высокой травой, разноцветными цветами и небольшими деревушками продуманы до мельчайших деталей и просто вызывают восторг. При этом, несмотря на достаточно скромные размеры, открытого мира в Ghost of Tsushima можно встретить немало разновидностей ландшафта. Тут вам и берега у моря, и широкие поля, и небольшие деревушки, и древние храмы, и даже собранные на скорую руку стоянки монголов. Все это выглядит просто потрясающе, и уже с первых минут после запуска Ghost of Tsushima ты попадаешь в древнюю Японию, из которой не хочется вылазить до финальных титров. Sucker Punch проделали просто великолепную работу, по их творению точно стоит снять фильм.
Страница в PS Store Подробнее об игре
Полицейский участок в Resident Evil 2 Remake
Платформы: PC, PS5, XSX|S, PS4, XOne
Только для одного
Лично я считаю Resident Evil 2 Remake настоящим шедевром игровой индустрии. Настолько увлекательные и проработанные до мельчайших деталей проекты выходят крайне редко. При этом очень важную роль в качестве ремейка популярной игры прошлого играет реалистичное воссоздание здешних локаций. Несмотря на то что те незначительные путешествия по магазинам города и не особо продолжительный забег по лаборатории также обставлены просто великолепно, на первом месте по части реализма для меня все же остается полицейский участок.
Capcom проделала просто титаническую работу над перезапуском Resident Evil 2 и проработала первую, самую важную локацию в игре до мельчайших деталей. Именно так в моем понимании и должен выглядеть полицейский участок в любом американском городе, разве что за исключением наличия в нем деверей, которые открываются странными ключами с изображением карточных мастей, но это уже мелочи. Каждое помещение, каждый коридор, каждая лестница, да вообще каждая деталь здесь сделаны просто отменно. Ты реально ощущаешь, что попал в настоящий полицейский участок, пускай и заброшенный, и здесь невероятно интересно открывать для себя каждую следующую комнату, причем, даже если бы в игре вообще не было загадок, это все равно бы доставляло удовольствие.
Ну а мрачная атмосфера катастрофы, наличие зомби и беспросветная тьма только добавляют всему этому больше реализма и заставляют тебя радоваться каждому событию, которое подкидывает игра. Конечно, попасть в такой полицейский участок в реальной жизни я бы не хотел, но хорошо, что есть Resident Evil 2 Remake, которая показала мне, как бы могла выглядеть подобная ситуация.
Если вы не согласны с какой-то из локаций или считаете, что одно из не менее реалистичных мест сюда не попало, то обязательно напишите об этом в комментариях. Мы читаем все и рады будем узнать ваше мнение.