Главная / Игры / Оптимальные настройки графики в Back 4 Blood: как запустить игру без видеокарты и повысить FPS?

Оптимальные настройки графики в Back 4 Blood: как запустить игру без видеокарты и повысить FPS?

Оптимальные настройки графики в Back 4 Blood: как запустить игру без видеокарты и повысить FPS?

Технология DLSS и некоторые другие решения сделали игру Back 4 Blood максимально демократичной. Многие пользователи отмечают, что игра запускается и выдаёт стабильную частоту кадров даже на слабой системе. Однако это вовсе не значит, что настройки графики можно не трогать. Настраивать параметры придётся. Причём грамотно, если не хотите каждый раз перезапускать игру.

Для тех же, кто не хочет тратить время на изучение аппетитов разных настроек, предлагаем ознакомиться с нашим материалом, где мы постарались подробно разобраться во всех параметрах ради оптимальной частоты кадров.

Системные требования Back 4 Blood
Минимальные:

  • ОС: 64-bit Windows 10;
  • Процессор: Intel Core i5-6600 (3.3 GHz) / AMD Ryzen 5 2600 (3.4 GHz);
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 570;
  • DirectX: Версии 12;
  • Место на диске: 40 GB.

Рекомендуемые:

  • ОС: 64-bit Windows 10;
  • Процессор: Intel Core i5-8400 (2.8 GHz) / AMD Ryzen 7 1800X (3.6 GHz);
  • Оперативная память: 12 GB ОЗУ;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 590;
  • DirectX: Версии 12;
  • Место на диске: 40 GB.

*Требуется 64-разрядный процессор и операционная система

Оптимальные настройки графики в Borderlands 3: как повысить FPS и избавиться от тормозов
Оптимальные настройки графики в Borderlands 3: как повысить FPS и избавиться от тормозов
Ошибки в переводе настроек, наиболее прожорливые опции, огромное количества «мыла» и регулярно падающая частота кадров!…
Оптимальные настройки графики в Back 4 Blood: как запустить игру без видеокарты и повысить FPS?

Графический API

Влияние на производительность: Низкое

Здесь пользователю необходимо определиться между DX 11 и DX 12. По умолчанию Back 4 Blood предпочитает установить DX 12. И ничего менять не стоит, если только по мере игры не возникают регулярные сбои и заикания (ну или решили запустить игру на интегрированной видеокарте).

Вообще, DX 12 незначительно, но повышает частоту кадров. Однако у игры есть определённые редкие ошибки и проблемы, из-за которых, хотите или нет, но придётся перейти на более старую версию графического API.

Даже если посмотреть на какие-нибудь тесты, то можно заметить, что никто даже не заостряет внимание на этом параметре. Связано это с тем, что прирост производительности при смене DX 11 на DX 12 составит в редких случаях чуть больше 3% (по крайней мере, так дела обстоят в Back 4 Blood).

Разрешение экрана

Влияние на производительность: Низкое

На самом деле здесь всё просто. Поскольку лучший вариант тот, что соответствует разрешению вашего экрана. Хотя попадались тесты, где пользователи запускали Back 4 Blood без видеокарты (стояла интегрированная видеокарта Intel HD Graphics 530 вшитая в процессор) на базе процессора Inrel Core i7-6700K с 16GB ОЗУ (поскольку встроенная видеокарта берёт память из оперативки) и понижали разрешение экрана до 1280x720p.

Разумеется, что в таком случае все настройки графики были выкручены на минимум (в том числе стоял DX 11). Зато по итогу игра вполне себе хорошо работала со стабильной частотой кадров (50–65 FPS).

Масштабирование

Влияние на производительность: Высокое

В наше время масштабирование – это одна из самых важных функций. И здесь всё просто. Ведь если видеокарта от AMD, тогда необходимо установить FSR (хотя на самом деле подойдёт этот вариант для любых других видеокарт, кроме NVidia). Если видеокарта от NVidia, тогда следует установить DLSS. Кажется, что никаких изменений нет, но на самом деле FPS в зависимости от выбора может сильно повыситься.

От масштабирования можно отказаться, но это делать следует лишь тем, у кого слишком слабый процессор (хуже, к примеру, AMD Ryzen 3 1200) потому что нагрузка возрастает в несколько раз. Но если процессор справляется, тогда можно получить очень приятную прибавку к частоте кадров.

Более того, даже используя видеокарту RX 550, тот же процессор AMD Ryzen 3 1200 и имея 12 GB DDR4 (при условии пониженных других настроек и с DX 12) можно получить дополнительно 10–15 FPS буквально из воздуха, если выбираете в масштабировании AMD FSR и устанавливаете ультракачество.

То же самое касается NVidia DLSS, хотя здесь прирост производительности значительно больше. Возможно, связано это с оптимизацией или с тем, что подходит больше для видеокарт GeForce RTX. В любом случае из этого параметра можно «выжать» при желании ещё больше (путём понижения).

Заметить явное ухудшение графики можно только с переходом на последние два уровня параметра: то есть на «Производительность» и далее на «Ультрапроизводительность». Так что в крайнем случае можно опуститься до уровня качества «Производительность».

Игра действительно станет выглядеть хуже на слабом ПК, но взамен она станет стабильной и плавной. Но как ни крути, обе представленные технологии намного лучше, чем родной рендеринг с TAA, если оценивать производительность.

Размытие в движении и хроматическая аберрация

Влияние на производительность: Низкое

В целом, серьёзно на производительность эти параметры не влияют. С другой стороны, из-за этих двух параметров сильно страдает игровой процесс. Хроматическая аберрация представляет собой «кинематографичный» эффект постобработки. И из-за этого эффекта съёмки на киноплёнку играть не особо приятно. Плюс ко всему размытие в движении делает окружение нечётким.

Некоторым эти эффекты действительно нравятся, но если стремитесь повысить производительность, лучше отключить эти параметры. Это далеко не те настройки графики, которыми стоит дорожить ради улучшения картинки. По факту они не сильно улучшают качество и взамен можно получить до 5 FPS.

Адаптивное качество визуальных эффектов

Влияние на производительность: Низкое

На протяжении всего прохождения Back 4 Blood придётся постоянно стрелять, убивать, что-то взрывать и наблюдать за кучей эффектов. Поэтому рекомендуем, если хотите сохранить стабильную частоту кадров, включить этот параметр. Ведь по итогу игра сама будет заниматься регулирование разрешением возникающих эффектов.

В некоторых случаях, если речь опять-таки идёт о слабых видеокартах вроде RX 550, этот параметр лучше отключить. Поскольку от него будет больше вреда частоте кадров, чем принесённой пользы. Если же у вас видеокарта даже немного лучше этой (к примеру, RX 560) тогда параметр можно включить, поскольку даже она выдаёт при аналогичных настройках намного больше FPS (где-то на 15).

Вертикальная синхронизация и ограничение FPS

Влияние на производительность: Среднее

Первый параметр поможет ограничить максимальный FPS, чтобы он соответствовал герцовки экрана. Плюс ко всему выровняет кадр, чтобы он стал более плавным. Но у этого параметра есть один минус – начинает страдать отзывчивость управления. В связи с этим мы рекомендуем лучше просто ограничить частоту кадров через опцию «Ограничение FPS», отключив вертикальную синхронизацию. Ну и ограничение лучше установить на 60 FPS (благодаря этому снизится нагрузка на процессор, исчезнет ухудшение отзывчивости управления и видеоряд станет более плавным).


Производительность Back 4 Blood на разных системах

Коллеги с сайта gamegpu собрали данные производительности на различных процессорах и видеокартах, и вот какие получились результаты:

Оптимальные настройки графики в Back 4 Blood: как запустить игру без видеокарты и повысить FPS?


К счастью, если понизить некоторые параметры Back 4 Blood до низких со смешанными средними, игра всё ещё будет выглядеть вполне играбельно. И в этом ключевая заслуга разработчиков. Ведь они выпустили хорошо оптимизированную игру, которая может запуститься даже у тех, кто имеет видеокарту явно хуже той, что указана в минимальных системных требованиях.

Можно даже запустить Back 4 Blood вообще без видеокарты, имея лишь достаточно оперативной памяти и нормальный процессор. При этом игра будет уверенно держать стабильную частоту кадров. Не это ли говорит о качественной оптимизации?

Оптимальные настройки графики в Valheim. Как повысить FPS, улучшить качество и убрать тормоза?
Оптимальные настройки графики в Valheim. Как повысить FPS, улучшить качество и убрать тормоза?
Valheim – это максимально простая игра во всех своих элементах, кроме технической части. Хотя и в этом плане может показаться, что ничего интересного…

Оптимальные настройки графики в Mount & Blade 2: Bannerlord. Как повысить FPS, убрать тормоза и лаги?
Оптимальные настройки графики в Mount & Blade 2: Bannerlord. Как повысить FPS, убрать тормоза и лаги?
Bannerlord никто не ругает за оптимизацию по понятным причинам, но всё же как увеличить FPS и избавиться от тормозов с минимальными потерями в плане…

Про Aleksiy77

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Яндекс.Метрика
Яндекс.Метрика